FlashCS6如何用代码添加背景图片

 时间:2024-11-10 08:54:03

1、打开一个已有的Flash作品,本例为“太阳升起”。

FlashCS6如何用代码添加背景图片

2、单击“文件”---->“导入”---->“导入到库”。

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3、在“导入到库”对话框中,选择一张背景图片,单击“打开”。在“库”面板中可以看到插入的图片。

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4、在插入的图片上右击,出现下拉菜单后,选择“属性”。

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5、在出现的“属性”对话框中,选择“ActionScript”选项卡。选中“为ActionScript导出”前的复选框。

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6、将“类”名改为“backgd”,单击“确定”。接着弹击“ActionScript类警告”,继续点“确定”。

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7、在“as”图层的第一帧右击,在出现的快捷菜单中,选择“动作”。

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8、我们先来创建一个“backgd”类的实例,设置宽为550高为400。代码如下图所示。

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9、接着,创建宽为550高为400的背景图片。“动作”面板中的代码如下图所示。

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10、最后,用“addChild()”方法把“Bitmap”实例显示在舞台中。在“动作”面板中输入以下代码。

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11、运行程序,得到如下结果。

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12、你会用代码添加背景图片了吗?是不是很有意思,快来动作操作一下吧。

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