3ds Max 中如何用多边形建模轻松制作布料效果

 时间:2024-10-14 06:36:17

1、使用“平面”工具在前视图中创建一个平面,然后在参数设置长度为300mm,宽度为160mm,长度分段为12,宽度分段为8。

3ds Max 中如何用多边形建模轻松制作布料效果

2、将平面转换为可编辑多边形,进行“顶点”级别,然后在左视图中选择下半部分的顶点,使用“选择并移动”工具将其向右侧拖到一定的位置。

3ds Max 中如何用多边形建模轻松制作布料效果

3、进入“边”级别,然后在顶视图中选择水平面上的边,单击“编辑边”选项,再单击“连接”后面的设置按钮,将“分段”设置为4。

3ds Max 中如何用多边形建模轻松制作布料效果

4、为模型加载一个“网格平滑”修改器,然后在“细分量”中将迭代次数设置为2。再次为模型添加一个编辑多边形修改器。

3ds Max 中如何用多边形建模轻松制作布料效果

5、选择”绘制变形“选项卡,将推位值设置为3mm,笔刷大小设置25mm,笔刷强度设置为0.5。在模型中绘制出褶皱效果。

3ds Max 中如何用多边形建模轻松制作布料效果

6、在平面上绘制一个球形、一个圆柱体和一个圆锥体。

3ds Max 中如何用多边形建模轻松制作布料效果
  • KeyShot 7应用库颜色时如何补偿图像伽马值
  • solidworks如何导入犀牛
  • 怎样查看绘制的图形是否有断点?
  • solidworks工程图里爆炸图怎么做
  • 3d 怎么制作竹子模型
  • 热门搜索
    感恩教师手抄报 英语早餐手抄报 爱劳动手抄报 英语手抄报边框 社会主义价值观手抄报 创建卫生城市手抄报 新型冠状病毒的手抄报 无烟日手抄报 禁止吸烟手抄报 欢度国庆手抄报图片