1、道:1个道的队伍道没得选择,肉的前提尽可能提高输出。宝石主要打血量坚韧闪避。台服的龙魂心法龙魂石头很贵,被全神术克制的日子可以久远到你不玩这个游戏。。。新区的话,我认为在80前闪避也是必不可少的属性,毕竟你长时间的斗剑排名在前累积的财富也是很可观的,即使后期做些更改也会容易许多。玩了两遍75级,我可以放言:在这之前,前排肉职业主打闪避的效果很不错。不建议为了堆闪避而降低其他属性。60到70阶段,基础闪避(不算阵法加成)达到25%即可。70到80达到30%。根据属性递增规律,刻意累积某个属性的做法不可取(后排职业除外)前排肉的打造方案:全能。能闪能抗异常能有足量的血。攻击少点反击少点,心法选择:神术。闪避的主要来源:宝石,装备洗练属性。
2、儒:装备洗练注重命中爆破,再其次才是身法。心法选择:上清心剑龙魂神术。技能顺序和释的回灵韦陀选取有关,详细情况参考我在国服时候写的帖子。在最后我会附上传送门。需要指出,儒在前期,控制性几乎可以和输出性比肩。
3、释:和肉道差不多。不过比道少些反击,法抗理想数值在20%左右,坚韧也是20%,闪避同道。装备洗练注意多些身法。对于攻击释我依旧持老观点:后排攻释只是一个笑话。后排职业如果没有硬控制,就不是合格的后排,并且释的技能决定了他不适合当后排——后排是用来输出不是用来给前排回血的。后排的职责就是输出输出再输出。心法选择以禅宗为主真解为辅,比如上240的禅宗搭配180的真解。真解释神术释的短板是法抗太低,闪避这一前排肉应具有的属性基本算废了。你可以不刻意去累积这个属性,但是作为肉盾必须得有这个属性。如果真要说后期了,我看80释套装属性加的也是闪避,即使对方走神术流,只要你闪避有一定数值,不刻意累积的话一场战斗中不依靠法宝叶子出一次或者2次闪避可能性是很大的。出一次闪避就值回票价了。