CAD面域和三维模型的布尔运算

 时间:2024-10-13 19:29:53

1、第一步,选择修改--实体编辑--并集

CAD面域和三维模型的布尔运算
CAD面域和三维模型的布尔运算

2、第二步,选择图中模型,方块和圆柱同时圈选,回车,这时候两个模型就变成一个整体了。

CAD面域和三维模型的布尔运算

3、第三步,选择修改--实体编辑--差集

CAD面域和三维模型的布尔运算

4、第四步,选择差集后,点第一模型(这个模型是主体,是被另一个模型剪掉相交部分的),在点第二个喋碾翡疼模型,回车。主体模型被剪掉一部分。

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5、第五步,选择修改--实体编辑--交集

CAD面域和三维模型的布尔运算

6、第六步,选择交集后,圈选两个模型,回车,最后结果就是两个模型相交的部分。

CAD面域和三维模型的布尔运算

7、第七步,面域也可以进行交集、差集、并集功能。点击交集,圈选两个面域,回车,结果就是两个面域相交部分。

CAD面域和三维模型的布尔运算
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