1、打开3Dmax2013软件后,打开一个模型文件
2、选中模型,点击鼠标右键-转换为-转换为可编辑多边形
3、点击右边工作区中的多边形图标,切换到多边形选项窗口
4、最后,点击选项窗口下方的创建按钮,在模型上点击要创建面的四个点即可
时间:2024-10-12 06:01:59
1、打开3Dmax2013软件后,打开一个模型文件
2、选中模型,点击鼠标右键-转换为-转换为可编辑多边形
3、点击右边工作区中的多边形图标,切换到多边形选项窗口
4、最后,点击选项窗口下方的创建按钮,在模型上点击要创建面的四个点即可