1、能养的怪会多出"驯服"选项,预设是E,点下去会在跳出一个确定选项问你要不要抓,抓到后要多久我没有去数,但一定会到家,慢慢等。
2、魅力点3点用来插3级动物朋友就好了,是动物朋友能够驯服,低语者没作用,且魅力高低无碍于驯服,能驯服的就是能驯服,不能就是不能,不存在「魅力太低,这只不能抓」的状况。
3、所有的怪都应该被视作是定点生成怪,但分两种:一种是这个点只会有A怪,一种是这个点是各种随机事件和各种ABC怪可能生成的点,能抓的怪都只存在于后者,前荨层吒椋者是不能的,前者就是这个点每次都有死亡爪,那这个点就不行。
4、后者是,这个点可能有,机器人NPC的随机事件、变种人与解放者混战、空投箱、树懒妈妈为孩子向妖怪群复仇、负鼠与N只死牛、狼群、与该地图平均等级比非常突兀的低等单独怪,这就是可以抓的怪。
5、死亡爪lv21、营养不良的妖怪lv16、辐s巨蛙lv5、泥沼蟹王lv30、泥沼蟹猎杀者lv24、迟钝巨型树懒lv20、幼鸟形龙lv14
6、第二点看完了就应该明白,能抓的怪只存在于这类点上,且若出现单独怪,只会有以上的怪(目前已知)。所以路上看到的传奇、白化、发光、染病什么的通通不能抓。