Flash中如何单击物体后在舞台消失

 时间:2024-10-30 04:42:11

1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。

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2、单击“文件”---->“导入”---->“导入到库”,在库中导入一张图片。

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3、单击“插入”---->“新建元件”,将元件“名称”取名为“sun”,“类型”为影片剪辑,单击“确定”。

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4、将“太阳”图片拖动到元件的舞台上。

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5、回到“场景1”将“sun”影片观麾搜筢剪辑元件拖动到舞台上,在“属性”面板上,将元件的“实例名称”取名为“sun1_mc”。

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6、用上一步同样的方法,在舞台再插入4个太阳元件,“实例名称”分别取名为“sun2_m罕铞泱殳c”、“sun3_mc”、“sun4_mc”和“sun5_mc”。

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7、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

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8、首先,定义元件“sun1_mc”的单击鼠标事件的侦听器,接收者函数为“onClear1”。

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9、接着,定义侦听器函数“onClear1”,变量e为鼠标事件。

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10、用if语句判断鼠标是否碰到物体,用hitTestPoint来确定鼠标是否单击在物体内。

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11、当鼠标单击物体后,用“removeChild”函数清除物体。

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12、用8至11步同样的方法,编辑单击“sun2_mc”元件后,使其消失的代码。(注:侦听器函数改为onClear2)

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13、接着,制作单击“sun3_mc”、“sun4娄多骋能_mc”和“sun5_mc”元件后,使其消失的代码,侦听器函数分别为“onClear3”、“onClear4”和“onClear5”。

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14、运行程序,舞台显示如下图所示,当单击某物体后,它就消失。

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15、现在你会在Flash中制作单击某个物体后,它就消失的动画了吗?是不是很有意思,动手操作一下吧。

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