1、一、单位的设置当我们在场景中创建一个模型如长方体时,你会发现它显示的长度、宽度和高度后面没有单位(见左图),不知是毫米还是米等,这样的模型会导致你后期无法进行贴图和灯光渲染等工作,因此单位的的设置变得非常重要。单位设置的方法是用鼠标左键点菜单栏上的“自定义”-“单位设置” - “系统单位设置”后,选择“毫米”,点击确定(中图)即可显示单位(右图),以后再使用软件时就不用再设置了。
2、二、自定义中的“首选项”是对软件的整个控制,对其进行合适的设置非常重要。
3、首先是“常规”卷展栏里的“场景撤销”,新版本已从过去的撤销级别20改成了100(左图红框所示)。因操作失误,我们想要回到之前的状态后退100步基本够用了,不用修改。2、将“场景选择”选上,这样将场景里有多个物体时,不再需要将整个物体全部框选上了,起到方便操作的目的(中图)。3、微调器下面的“精度”(右图)是指创建物体后的参数显示到小数点后几位数,可根据自己的情况设置。
4、将“文件”打开(左图),勾选“保存压缩”(右图红框内所示),这样将使我们保存出来的文件即被压缩但又不会损其质量,可节省磁盘空间。5、将“自动备份”中的“自动备份”调为30分钟较合适(右图绿框内所示),这样既不会经常出现电脑卡顿的现象,又能防止因忘记保存而在电脑崩溃时的损失。自动备份的路径是:电脑 - 文档 - 3ds Max2022 - autoback.