1、架构设置,有后台控制系统开始 设置功能,玩法,比例,概率,会员,管理员,IPA外部对接等等
2、由C++搭建 内部结构,玩法,规则设定,房间开通,等各项功能
3、.net 搭建管理后台,如:玩家后台管理操作,设定的操作,增删改查操作等等
4、java +H5 实现web界面的跳转,滚动,页面动态,等等视觉界面等等
5、sqlserver 数据库 YX,客户,日志,等等各种存贮
6、上线运转YX,放置服务器上使用户访问,一般要求的服务器配置较高且费用昂贵!
时间:2024-10-15 11:42:09
1、架构设置,有后台控制系统开始 设置功能,玩法,比例,概率,会员,管理员,IPA外部对接等等
2、由C++搭建 内部结构,玩法,规则设定,房间开通,等各项功能
3、.net 搭建管理后台,如:玩家后台管理操作,设定的操作,增删改查操作等等
4、java +H5 实现web界面的跳转,滚动,页面动态,等等视觉界面等等
5、sqlserver 数据库 YX,客户,日志,等等各种存贮
6、上线运转YX,放置服务器上使用户访问,一般要求的服务器配置较高且费用昂贵!