魔兽地形纹理怎么做

 时间:2024-10-20 06:41:09

1、你可以看到这个地形的路径是TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp,也统潇瘵侃就是说,你可以将导入的文件路径改成TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp,

魔兽地形纹理怎么做

2、这样就可以用你的地形代替Ashen_Dirt.blp了,具体的要根据你自己的地图是以什么背景为模板了

魔兽地形纹理怎么做

3、如果以洛丹伦的夏天为背景的话就要找LordaeronSummer里面的地形为替换对象了。

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4、然后导入设置完成后就可以正常绘画了,不过编辑器里还是不会正常显示你导入的地形

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5、这时候一般需要重启编辑器(保存一下哦),如果还不行就不要管了,因为进入游戏后是会显示你的地形的.

魔兽地形纹理怎么做

6、地形图片尺寸是1024×512,可以分成横8×纵4=32个边长为64的小格,正常画地形时一个小格就是地图上边长为128的区域。从左上到右下第一个格子代表该地形的序号

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