1、这里我准备了一个场景,并打好了灯光,就等待主角的出场。
2、按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个未使用的材质球,单击【Standard】(标准)按钮,将当前的【Standard】(标准)材质指定为【VRayMtl】(VR材质)
3、将材质命名为“清玻璃”,再设置其他的参数,如下图所示。
4、调制完成的材质效果如下图所示。
5、将调制好的清玻璃材质赋予茶几上面的玻璃造型,快速渲染光看效果,如下图所示。
时间:2024-10-15 20:22:42
1、这里我准备了一个场景,并打好了灯光,就等待主角的出场。
2、按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个未使用的材质球,单击【Standard】(标准)按钮,将当前的【Standard】(标准)材质指定为【VRayMtl】(VR材质)
3、将材质命名为“清玻璃”,再设置其他的参数,如下图所示。
4、调制完成的材质效果如下图所示。
5、将调制好的清玻璃材质赋予茶几上面的玻璃造型,快速渲染光看效果,如下图所示。