1、打开软件,新建文档。
2、在舞台画一个半径为300像素的一个圆形。
3、使用直线工具画一条直线,高度和圆直径一样,且与圆形居中。
4、将直线转换为图形元件,注册点在中心位置。
5、双击进入编辑状态,删除中心点以下的线段。
6、回到主场景,延长帧到60帧。
7、在直线图层最后一帧添加关键帧
8、选择中间帧右键选择创建传统补间动画。
9、点击某一补间帧,帧属性面板里的旋转属性选择顺时针或者逆时针。
10、预览效果,就是半径绕圆心旋转的动画了。
时间:2024-10-24 21:08:04
1、打开软件,新建文档。
2、在舞台画一个半径为300像素的一个圆形。
3、使用直线工具画一条直线,高度和圆直径一样,且与圆形居中。
4、将直线转换为图形元件,注册点在中心位置。
5、双击进入编辑状态,删除中心点以下的线段。
6、回到主场景,延长帧到60帧。
7、在直线图层最后一帧添加关键帧
8、选择中间帧右键选择创建传统补间动画。
9、点击某一补间帧,帧属性面板里的旋转属性选择顺时针或者逆时针。
10、预览效果,就是半径绕圆心旋转的动画了。