1、被动技能被动技能简单能够概括为受到致命伤害是不知道会有短暂的无敌,并且还会回复血量,在本身多段位移的基础上还有无敌,保证了不知火的生存率,不过需要注意的是,这个被动虽然很实用,但是却有200秒的冷却时间,可要多注意被动时间。
2、一技能其实就是往前丢一把扇子,扇子还会往前旋转一段路径,作为不知火的主要输出技能,很明显不会这么简单,一技能的用法后面我会说到。
3、二技能能够理解为就是转一圈,会给周边的敌人造成伤害与减速。
4、三技能是不知火打输出的主要技能,但是并没有伤害,而是位移到扇子的位置。而这个位移技能主要配合一技能和大招使吹涡皋陕用,使用三技能位移到扇子处还会造成一次旋转伤害,再配合二技能的减速,伤害不俗4.大招最后就是大招了,大招其实和一技能类似,大招是丢出蝴蝶,这个蝴蝶不知火也能够位移过去,不过不一样的是这个蝴蝶并没有伤害,只是作为不知火的落脚点,与此同时,如果场上存在蝴蝶与扇子多个落脚点,不知火使用三技能时会优先位移到最新释放的落脚点上,也就是一技能和大招哪个晚放,先去哪个位置。
5、先释放大招在安全的位置,再用一技能扇子打中敌人,与踊辽嚏囱此同时三技能过去,衔接二技能打伤害,最后再三技能回到大招落点,这是不知火的基础连招,需掌握。然后,再来说说进阶连招,不知资纯餍垅火非常依赖一技能和大招,加起来共能够位移三次,也就是能打出三次伤害,如果一次性将三次伤害全打在敌人身上,即可做到秒人