C4D中如何创建扭曲逐渐变小的方块叠加模型

 时间:2024-10-11 19:24:04

1、 创建一个参数立方体,将其参数修改为200*5*200,分段均为1。勾选上立方体属性中的圆角,圆角半径为1,细分为3。

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2、 给立方体添加一个线性克隆;数量为10,在Y轴上的数值为10。确定后,得到一组向Y轴重叠的立方体。

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3、 在选中克隆的状态下点击步幅效果器。效果器即时对克隆体产生了作用。不过这不是所要的。将其中的缩放选项取消。

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4、 勾选旋转选项,将H值更改为45度。层叠并扭曲的效果好了。

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5、 勾选缩放,给X轴和Z轴赋予-0.5的数值。层叠的组件即产生逐渐缩小的效果。注意Y轴上的数为0. 此时静态模型创建完成。

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6、 给所得造型进行动画K帧(在步幅效果器属性中进行K帧)。在时间为0爷颔帘涝帧时,将旋转的H值改为0度;缩放中的X和Z轴数苒锃巳伢值均为0;在时间为90帧时,将旋转的H值改为45度;缩放中的X和Z轴数值均为-0.5。 即可得到模型的动态效果。

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