1、前期防守上,工人开局的大神提出了可以30t、5弓一棒,棒子四周绕圈探,主要是找到一个可以接受的1分位置,工人之后移民,然后不停出投石,科技上看周围资源选择先探矿,或先畜牧,2个都有了就直接研发弓箭。
2、随便开的一局,运气差工人出来没有什么锤子可开发,只开发2田1马,仍然在29t时有如图的兵力,自出补朱锚卦3个兵,励蹀缢蜕买1个,因为没有遇到ai钱不够升级所有投石。估计遇到近点拍脸的ai,直接换现金升级,之后开战就可以了。
3、初期兵力压力大的情况下,就算你先出了狗探到对面拍脸(除非你运气好能抢到移民),探到有马的野蛮人,也还是得出兵,但绝对不会在30t时有如此的家底。反倒是这种先工人的,就算被人拍了脸,也完全不怂,直接上去干。
4、前期花时间出狗绝对影响timing,导致无法在45t前给邻居重大打击,要么就出狗而不出移民,后劲严重不足。
5、开局这个工人的价值真是非常的大,它需要的锤子相对于狗来说,真是太少了。除了能100%触发技艺尤里卡加快前期节奏,开发石头,马,还能触发很关键的攻城车和骑手。
6、开局粮食太重要,有3粮地块必锁,这就导致前面几回合没锤,这样狗出来更晚,收益更小。狗开局,就算你看见了,除非运气好抢移民否则你还是没有任何办法。