1、1)原先的几何体示意,如图,点击Geom>Solid edit将原先的几何体切分成具有映射关系的三个部分1,2,3,4;单击Trim with plane\surf:
2、2)点击F12,划分1,2交界面上的网格,点击3D面板>Solid map>mult volume点击实体1,2进行网格划分:
3、3)对实体3进行网格划分,点击F12,划分3,4交界面的网格;选出2,3交界处2实体上的六面体网格,点击Tool>faces,生成面网格;点击3D面板,点击Liner Solid对实体三网格进行划分:
4、4)点击F12,划分4的柱面网格,将3,4截面的网格节点分别向圆柱底面做投影生成新的节点备用,点击Tool >Project>node>duplicate >project:
5、5)点击3D,对实体4进行六面体网格划分,点击Solid map>liner drag,选择相应的面和节点,点击mesh,所有网格划分完毕: