1、 泰隆简介 优点: 最快的单体物理点爆发. 强大的物理AOE爆发输出. 沉默型切入,克制靠技能吃饭的英雄 帅气的造型与舞蹈 缺点: 近战,脆皮,怕控制怕虚弱 依赖装备 与卡兹克相比 更高的团战AOE伤害 不具备刷技能收割的能力 与zed相比 更高的团战AOE伤害 团战时,不会受制于能量 不具备劫zed的那种操作性与单挑能力
2、 天赋与符文 自信天赋: 21/0/9,通用9点里的脱战移速是因为我玩泰隆比较喜欢游走 装怂天赋
3、 符文: 通用的15攻击力符文即可 条件允许的话,可以带全破解符文,这样会有更高的中后期伤害,但前期补兵会有点别扭
4、 酶熳稼驰技能详解 被动 Mercy:泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10%的额外伤害。 锦上添花的技能如果不是追求极限伤害,基本可以忽略要去如何触发被动的额外伤害... 对攻击特效(如耀光效果)无效 Q Noxian Diplomacy:泰隆的下次攻击造成额外的30/60/90/120/150(+0.3*额外攻击力)的物理伤害.如果目标是敌方英雄,会被施加流血效果,在6/6/6/6/6秒内,额外受到10 / 20 / 30 / 40 / 50(+1.0*额外攻击力)的物理伤害,并且其位置会被暴露. 消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 Cooldown: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 s CD短,伤害高.泰隆的主要单体输出技能 重置平砍,额外伤害对建筑有效. 每一跳的流血效果都能叠加黑切的效果 W Rake:泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成30/55/80/105/130(+0.6*额外攻击力)的物理伤害.此外,被击中的敌人将会减少20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒. 消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 范围:600 Cooldown: 10 s 很一般的物理AOE技能(主要是太耗蓝).也是泰隆在不借助其他buff/道具下唯一触发被动的方式. 每个敌人最多受到两次伤害,减速效果会随第二次命中而刷新. E Cutthroat:泰隆立即出现在目标背后,沉默目标1/1/1/1/1秒,并使其对在3秒内对该目标的伤害提高3/6/9/12/15% 消耗:35 / 40 / 45 / 50 / 55 范围:700 Cooldown: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 s 泰隆的切入技能,没有施法时间. 技能本身没有任何伤害,但会增加泰隆对改目标的后续伤害(包括点燃) R 暗影突袭:泰隆甩出一群飞刀并进入潜行状态,移动速度增加40/40/40%,持续2.5/2.5/2.5秒.当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置.飞刀每次穿过敌人,都会对其造成120 / 170 / 220(+0.75*额外攻击力)的物理伤害. 消耗:80 / 90 / 100 范围:1000 Cooldown: 75 / 65 / 55 s 非常优秀的大范围物理AOE伤害技能,每个敌人最多受到两次(飞刀甩出/飞刀收回)伤害. 可以通过再次激活大招,或者其他打破潜行状态的动作(普攻或使用其他技能)提前收回飞刀 如果泰隆死亡,则飞刀不会造成伤害. 总体上,R>W>Q>E,主W方便清兵
5、对线 总体思路:找准时机(好比对方用过控制技/主要逾酸嘞觉伤害技能)去跟对方换血,利用泰隆打一波高伤害的特点,压鲽判砦吟制对方血线,直至击杀. 面对远程,1~3级的时候以吃经验,W远程补刀为主,不要被过分消耗.3~6级,对线的主动权一般来说会到泰隆手上,找机会E上去打一套. 配合gank: E上去砸伤害就是.. 反gank W回头减速,潇洒走人 E跳到你身后的打野,潇洒走人 开大走人 对线详解 跟些现在比较常见的中路英雄的对线经验..仅此而已 狐狸 (3级后)在狐狸用过Q或者E之后,就可以压过去找机会E上去了,但要留意不要被E中反打一波 主W的狐狸会稍微难对付一点,这时候请线游走就可以了 最快爆发的连招可以轻松在狐狸开出大之前将其秒杀,当然抓住狐狸大招有1秒间隔而且距离不太远这个特性,使用大招做追击也是可以的. 安妮 如果安妮手里永远捏着晕,那用W补兵消耗 当安妮没有晕的时候,可以E过去换血 对付到6的安妮,可以使用最快的爆发连招直接秒,或者利用大招隐身并加速的特性,跑到安妮身后骗他空大 当心安妮的闪现晕配合打野 戴安娜 不太好打,他的W护盾太恶心,而且因为被动的关系,戴安娜可以不虚跟泰隆站撸 所以要拼的话,等他W用过之后再拼,而且最好不要被他砍出被动那一刀 死歌 理论上来说,"用脚打" 卡萨丁 打kass唯一需要注意的是在低等级的时候尽量规避他开着W时候的普攻...(不过没有哪个kass敢站着跟泰隆对撸吧..) kass6级之后,用E做后手追击 卡特 记住卡特能E小兵/眼逃走,同时他的E还有减伤效果 卡特的W能加速,甩技能的时候要快.同时不要深追,因为他的W技能CD很短,很容易被反打. 卡特6之后,留E打断他的大招. 发条 发条A人很疼,前几级尽量猥琐 在发条用过W之后,找机会E过去打一波 拉克丝 在lux用过Q或者E之后,就可以上去打一波了 蚂蚱 别对他有太多想法...如果真要杀的话,用爆发最快的那套连招 尽早做出水银弯刀 瑞兹 多带补给,前几级就是看瑞兹先Q空蓝还是你先喝完血 即使是布甲出门的瑞兹,也是难以承受泰隆的一套伤害的(奇葩9/21/0天赋的另说)
6、 卡牌 躲好Q,当心闪现黄牌 卡牌一旦用过W,就E过去吧 易大师 首先请洗脸,"易大师Q小兵的时候,100%能蹭到泰隆"这种设定是没法玩的. 用W跟Q消耗,在他W时候用E打断 杰斯 躲掉加农炮之日,便是E上去干之时 卡兹克 先2的一方占主动 跟自己的小兵站一起不要吃到有孤立无援的Q 卡兹克Q的CD很短,换血的时候要留意. Q的流血效果能让开大的卡兹克显现 杀卡兹克可以用最快的爆发连招,或者留着E/大招在他E之后追击. 劫 先2的一方占主动 zed面对近战一般会主E,用W去减速他,并在他低能量的时候反打一套 用大招的隐身与加速效果去规避他大招的伤害 中期策略 死压对面中路AP,或者推线游走 要知道,泰隆的Q对塔的伤害也高,单挑能力不弱,有大招的情况下也很容易走掉意思就是去打单机偷塔了... 中期小规模团战一般以让对方减员先为第一目标
7、 团战 开团前尽量用W清兵,永远徘徊在战场边缘.除非是出的4饮血轻语这种装备,直接E进去开个大就是了= _= 留意对面的虚弱/真眼/以及一切对你来说有威胁的控制技能,在对方交出这些技能不要冒然切入. 一般来说,以对方ADC跟AP为第一击杀目标,并根据击杀对象合理选择连招 不必过分追求换命什么的.如果发现伤害不够,大招还可以用来逃跑