1、找到JS目录下的main.js,这个是游戏的主函数,修改前的速度,如下图一
2、找到main.js中的update函数,这个是用来更新屏幕显示的内容的
3、找到if (databus.frame % 20 === 0)这个就是20帧发射一次子弹,数值越小,发射速度越快
4、我们訇咀喃谆将值从20修改为10,修改保存后的效果如下图三,可以比较图一和图三的子弹距离,会发现子弹距离变短很多,这样子弹发射速度就变快了。
时间:2024-10-13 18:13:30
1、找到JS目录下的main.js,这个是游戏的主函数,修改前的速度,如下图一
2、找到main.js中的update函数,这个是用来更新屏幕显示的内容的
3、找到if (databus.frame % 20 === 0)这个就是20帧发射一次子弹,数值越小,发射速度越快
4、我们訇咀喃谆将值从20修改为10,修改保存后的效果如下图三,可以比较图一和图三的子弹距离,会发现子弹距离变短很多,这样子弹发射速度就变快了。