1、我们获取的资源主要分为三类,第一种就是已木材,石材,石油,钢铁为主材的建筑消耗型材料。
2、第二种就是已消耗型食物和能源为主的不可回收型资源。这种资源主要用来运营。
3、第三种就是我们可以在市场中进行流通的货币资源金币,单一的可以通过民居和金币矿来获得。
4、对于石材和木材来说前期的话我们可以把多余的材料用来构筑我们的城墙和哨塔。
5、当我们建筑仓库后会大幅度提升我们的资源储量,而且会相对提升我们工业区的产量。不过占用的面积挺大的。
6、建筑市场后我们就可以把我们当前的资源出售出去,也可以购髯琼尥惟买我们急需的资源(同等材料下买卖的金钱兑换 比为10:1)