3Dmax如何使用网格平滑

 时间:2024-10-12 16:53:22

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一个自定义图案。选中图案上的点进行圆化处理(如图所示);

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2、选中图案,点击【车削】,点击右边工作区中的【最大】并勾选【焊接内核】,通过车削制作出模型的基本体。完成后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】(如图所示);

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3、选中模型,点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模型的顶面后,点击鼠标右键-【插入】,按图示设置好插入的各个参数。完成后点击鼠标右键-【挤出】,并设置好挤出的各个参数(如图所示);

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4、点击【配置修改器集】,弹出配置修改器集选择栏,找到【网格平滑】并将其拉动至右边的选项框中,点击【确定】将【网格平滑】调出到工作区(如图所示);

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5、选中模型,点击【网格平滑】,按图示设置好网格平滑的各个参数,完成模型的平滑优化处理。点击【材质编辑器】,设置一个金属材质球并附加给模型,完成模型的所有制作后,点击【渲染】将模型渲染出图即可。

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