1、在U3D游戏项目效果中,我们添加事件系统。
2、添加事件系统之后,我们就可以看到默认脚本为EventSystem。
3、此时我们可以看到这些预置的事件内容。
4、此时我们可以在这里设置首个选项的内容为游戏对象。
5、因此我们还能在这里设置是否启动导航事件。
6、最后一步设置一下阻力阈值的内容,即可完成设置。
时间:2024-10-12 22:00:27
1、在U3D游戏项目效果中,我们添加事件系统。
2、添加事件系统之后,我们就可以看到默认脚本为EventSystem。
3、此时我们可以看到这些预置的事件内容。
4、此时我们可以在这里设置首个选项的内容为游戏对象。
5、因此我们还能在这里设置是否启动导航事件。
6、最后一步设置一下阻力阈值的内容,即可完成设置。