1、导入hand素材图层,命名为【outline】,在outline底下创建图层,命名为【bg】,填充为白色
2、给bg图层添加【渐变叠加】效果
3、给bg层上添加一个黑色图层
4、选中outline图层,复制一个副本,移到最底层备用
5、回到outline图层,按【ctrl+E】向下合并一层,将新层更名为【glass1】。将图层去色并全选glass1,复制,新建一个新文件粘贴,将新文件存储为【纹理.psd】
6、对glass1进行高斯模糊,半径3
7、再点击【扭曲】-【玻璃】滤镜,图层模式改成【叠加】
8、复制glass1图层,将副本改名为【glass2】,图层模式恢复为正常,以观察玻璃滤镜的效果
9、对glass2图层按顺序做【玻璃】滤镜和【艺术化】-【塑料包装】滤镜
10、新建一个【色阶】调整图层来限制下,调整层要变成glass2的剪贴蒙板
11、选中outline副本,按住ctrl单击该图层,载入选区,复制,进入通道面板,粘贴刚刚复制的图像,取消选择
12、对alpha1通道执行【滤镜】-【风格化】-【查找边缘】命令
13、再按【ctrl+L】调出色阶调整对话框,如图设置,去掉手的掌纹
14、载入alpha1通道的选区,回到图层调板,在bg层上新建一个层,填充白色,命名为【outer glow】并把图层混合模式改成【叠加】
15、复制outer glow,为副本做一个半径为2的高斯模糊,使外发光更柔和
16、载入outline 副本的选辨泔矣嚣区,并存储选区,命令为basic,进入通道调板,复制basic通道,对basic副本执行高斯模糊滤镜,半径10,载入basic通道选区,反选,填充黑色,再反选,反相
17、选中inner glow,全选图层,按Shift+Ctrl+C,在bg图层上新添加一个图层进行粘贴,对新图层应用2像素的高斯模糊桦颁虍与滤镜,然后应用【扭曲】-【玻璃】滤镜,参数如图,再导入outline选区,添加蒙板,效果如图
18、最后把图层混合模式改成【叠加】
19、最终效果如下所示: