1、打开Unity,新建一个空工程,具体如下图
2、导入一个带有Animator动画的模型资源,具体如下图
3、新建一个场景,添加带有Animator动画的模型,这里使用图像识别,循环播放带Animator动画和特效的模型,具体如下图
4、运行场景,有时候模型和特效会正常显示,有时候就只显示特效,而模型不见了(注:尤其第一次识别显示,播放完动画,接下来都不显示了,仅显示特效,除非,识别距离拉长,就会有显示了),具体如下图
5、查看模型的Animator,Culling Mode 默认设置 Cull Update Transforms,具体如下图
6、把模型的Animator的Culling Mode 设醅呓择锗置为 Always Animate,具体如下图Culling Mode:(1) Always Animate :Always animate, don’t do culling even when offscreen.(2)Cull Update Transforms: Retarget, IK and write of Transforms are disabled when renderers are not visible.(3)Cull Completely: Animation is completely disabled when renderers are not visible.
7、运行场景,现在无论怎样模型都会显示,不会丢失了,具体如下图