1、今天我们以阵列命方式形成如图所示的图形进行阵列使用方法的讲解
2、我们首先进入草图绘制长方形,绘制后退出草图,形成长方体凸台
3、形成长方体凸台之后,依据长方体表面建立新平面绘制孔,退出草图之后使用凹槽命令形成三维孔
4、通过路径插入-变换特征-矩形阵列,找到矩形阵列,点击矩形阵列弹出矩形阵列对话框
5、对话框中实例即一排或者一行中需要形成几个类似形状,在烂瘀佐栾这里是小孔,我们定义5个;对象即需要形成形状,在这里指的是小孔;方向即是在哪个方向上形成;如图小孔在Z方向上形成5个小孔
6、而我们需要两个方向那都有小孔阵列,那我们点击第二方向,同样进行选择,参考方向,第一方向、第弛阻廖娓二方向参考方向不能平行,在这里第二方向我们选择Y方向
7、点击确定之后,即可形成了我们需要的图形。利用了阵列方法,就不用一个一个小孔进行绘制了。