C4D中如何创建表面网格分布均匀的文字

 时间:2024-11-02 23:01:16

1、点击“样条参数对象”快捷图标的下拉按钮,从列表中点击创建“文本样条”。

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2、打开“创建”菜单,从“生成器”列表中选择“挤压”,在对象管理器中,将“挤压”作为“文本”父级;在挤压生成器的属性管理器中,打开“对象”选项,设置偏移值,得到有厚度的文字。

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3、打开“创建”菜单,在“生成器”列表中选择“重构网格”;在对象管理器中,将“重构网格”作为“挤压”的父级。

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4、对象管理器中点击“重构网格”,打开其属性管理器,在“对象”选项,将“多边形目标模式”更改为“多边形数量”,根据需要在“多边形数量”栏框中设置数值。

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5、在对象管理器中,右击“重构网格”,在列表中选择“连接对象+删除”,即可得到表面网格分布均匀的文字。

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