1、首先自己使用gimp制作了一个需要的贴图图片。
2、接着进入UV编辑布局窗口,进入编辑模式选择2d模型所有的顶点。
3、接着按U键,选择展开。
4、左边会得到一个展开的UV布局。
5、接着在底部选择打开我们的贴图图片。
6、右边选择 纹理,就可以看到我们当前2d模型的贴图效果。
7、接着左边选择每个UV顶点,移动到需要的图像四周,把图像包裹起来。
8、回到模型默认布局窗口,创建一个材质。
9、创建一个texture,在里面选择自己的图片。
10、映射坐标选择UV,现在我们就可以选择模型,根据需要的格式导出贴图的2d模型了,或者查看渲染效果。