1、CSGO的职业选手多使用4:3的纵横比,搭配1280x960的分辨率。
2、全剧阴影效果设为非常低,模型设为低,效果细节和光影细节都设为低。
3、多核渲染设为启动,多重采样抗锯齿设为8,快速抗锯齿设为禁用。
4、贴图过滤模式设为双线行,等待垂直同步和动态模糊都设为禁用。
5、总结如下。
时间:2024-10-26 23:10:43
1、CSGO的职业选手多使用4:3的纵横比,搭配1280x960的分辨率。
2、全剧阴影效果设为非常低,模型设为低,效果细节和光影细节都设为低。
3、多核渲染设为启动,多重采样抗锯齿设为8,快速抗锯齿设为禁用。
4、贴图过滤模式设为双线行,等待垂直同步和动态模糊都设为禁用。
5、总结如下。