《影子武士2》评测:手柄动作神作无敌回归

 时间:2024-10-12 07:17:47

1、《影子武士2》是一个充满动感的射击加收集游戏,包含混战、多人合作,当然还有一些荤段子。王洛傻傻的俏皮话让我从头笑到尾,游戏中包含各种近战、远程战斗,从这其中掉落的战利品十分丰富,我和我的朋友反复游戏去收集。游戏单人模式和合作模式都充满乐趣,(多人模式)游戏本身的随机程度不是很高,但足以保证每次游戏的新鲜程度。视频画面:优化好。但媒体测试是核心优化,即太旧的显卡是时候换代了。

《影子武士2》评测:手柄动作神作无敌回归
《影子武士2》评测:手柄动作神作无敌回归

2、游戏手柄兼容:游戏采用360模式协议,所以北通采用360协议的手柄完全兼容,并且不需要设置。键位图如下:

《影子武士2》评测:手柄动作神作无敌回归

3、  《影子武士2》动作元素的核心是2016年的《毁灭战士4》,只不过装饰上了重口荤段子和东方主题,芤晟踔肿成功地做到这一点很值得赞赏。游戏手感灵活快速,主角闪转腾挪,凭着二段跳可以无视任何跌落伤害,还可以灵活地躲开敌人的攻击。游戏中的武器种类多样,既有物理兵器,又有灵魂兵器,主角可以用气功将敌人震退,也可以用暂时隐身的能力穿行于恶魔大军之中,每一种玩法之间都可以随时切换,行云流水,几乎可以产生美感。  不过本作中最亮眼的元素还是近身攻击,游戏可以准确地按照玩家切割的方向产生残肢和肉块,所以砍杀起来爽快感爆棚。游戏鼓励玩家挑战最强壮的敌人,用经过强化的技能,像剑刃风暴一样削铁如泥,或者从远处把敌人串成肉串。  游戏中的技能点分配系统会给玩家提供进展或者远程两种路线,不过《影子武士2》好玩的地方在于,选了一种并不意味着必须放弃另一种。前作是比较强调近战的,所以远程武器表现普遍欠佳。而《影子武士2》中的远程枪械则完全能够独当一面的存在。散弹枪和《毁灭战士4》里面一样暴力,装饰了骷髅形状的机关枪把恶魔打成筛子的感觉也很爽。游戏中共用70多种武器,足够玩家玩上好一阵。而且即使是将一把普通的弓升级为稍微不普通的弓,也足以让我对新武器的模型和细节关上一番。

《影子武士2》评测:手柄动作神作无敌回归

4、  许多战斗都像是在玩杂耍,玩家必须频繁快捷地切换武器。有一场玻璃摩天大楼上的战斗需要玩家对抗一架邙掩镔呔机器人,看上去就像《机器警察》里的ED-209,一开始需要玩家躲避火力弧圈,对着双腿一顿砍,但血量掉到一半以下的时候他会开启护盾,放出浮空球形无人机,这个时候近战刀刃的效率就低下了,需要换成散弹枪,两枪可以崩掉一只无人机,最后用火箭筒迅速解决boss。结语:  对北通游戏手柄完美的兼容,丰富的近战和远程武器,多彩的宝物掉落都非常令人满意,足以让人邀上二三好友再战一回。无论是单打独斗还是多人合作都很有趣,虽然随机化程度小小,但也足以让前几次通关充满新鲜感。

5、外媒评价:《影子武士2》IGN评分:8.6分《影子武士2》是一款能量四射的打枪刷宝游戏,可以远射也可以近战,支持合作模式。

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