1、在Animate场景中新建一个篮球的图形元件。
2、点击新建图层按钮,新建一个图层。
3、将新建的图层改为引导线层。
4、把篮球所在层拖动到引导线层下。成为被引导层。
5、在上面的引导层中使用笔触工具创建一条曲线做为轨迹。
6、在两层的40帧处插入帧。
7、在篮球的第40帧处插入关键帧。
8、把篮球层的第一个关键帧上的篮球元件移动到曲线头部。同样把第40帧处的关键帧上的篮球元件移动到曲线末尾。
9、选择篮球第1个关键帧,然后点右键选择创建传统补间动画。这样一个篮球沿曲线轨迹运动的动画就制作完成了。