如何制作光效效果

 时间:2024-10-19 21:11:49

1、启动flash8,新建一个flash文档,在属性面板中设置大小为300*300,背景颜色为黑色,帧频为30fps。

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2、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为元件1的图形元件,点击确定进入编辑区域。

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3、选择工具箱里矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为红色,在舞台中绘制一个长方形,接着重新设置填充颜色为#33FFFF,在红色长方形下面绘制一个稍大一些的长方形。

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4、选择红色长方形,设置位置为x-2.5,y为-17,大小为5*10,设置另一个长方形位置为x-2.5,y为3,大小为5*14.

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5、执行插入-新建元件2命令,新建一个名称为元件2的图形元件,将元件1拖拽到元件2中,设置全居中,在第10帧插入关键帧改变其颜侣忒簿红色为绿色,在20帧处插入关键帧改变其颜色为蓝色,在35帧处插入关键帧改变其颜色为黄色,在50帧处插入关键帧改变其颜色为粉色。然后在各帧之间建立传统补件动画。

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6、返回主场景,从库中将元件2拖拽到舞台中,修改属性面板中的元件实例名称为t,在第三帧处插入关键帧。

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7、在时间轴上点击新建图层按钮新建一个图层2,选择图层2的前三帧并且转换成关键帧,选择图层2第一帧在动作面板输入i=1;n=1;

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8、选择图层2的第二帧,龅歧仲半打开动作面板然后输入i=i+3;n=n+0.07;setProperty("tt",_visib造婷用痃le,0);duplicateMovieClip("tt","tt"+i,i);_root["tt"+i]._x=Math.sin(n)*60+150;_root["tt"+i]._y=Math.cos(n)*60+150;tt._rotation = i;if (i > 1080){ stop();}并进行调试。

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9、选择图层2的第三帧,打开动作面板输入gotoAndPlay(2);并进行调试运行。

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10、执行文件-保存命令,保存名称为光效,然后按ctrl+enter组合键进行测试动画,建议保存时保存类型设置为fla格式。以免以后再次进行编辑使用。

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