1、首先是纹理质量,对画面观感影响最大的一个选项,最低和最高完全是两个游戏。这个选项对性能影响很小,但是对显存有要求。
2、还有光照质量,这也是能让人比较直观感受到差别的选项,它影响游戏中太阳,月亮和本地局部光照对环境的影响,调高此项时,在晚上对帧数的影响尤为明显。
3、然后是各向异性过滤,各项异性是处理同一空间中相异坐标的质量,这适用于在显示时未与照相机正交的纹理。
4、最后就是阴影质量,该项影响游戏的阴影渲染分辨率,拉得越高,阴影就越清晰。
时间:2024-10-12 09:43:47
1、首先是纹理质量,对画面观感影响最大的一个选项,最低和最高完全是两个游戏。这个选项对性能影响很小,但是对显存有要求。
2、还有光照质量,这也是能让人比较直观感受到差别的选项,它影响游戏中太阳,月亮和本地局部光照对环境的影响,调高此项时,在晚上对帧数的影响尤为明显。
3、然后是各向异性过滤,各项异性是处理同一空间中相异坐标的质量,这适用于在显示时未与照相机正交的纹理。
4、最后就是阴影质量,该项影响游戏的阴影渲染分辨率,拉得越高,阴影就越清晰。