1、打开3dmax软件,首先创建一个CS骨骼。系统里面点击bipel,鼠标拖出来一个骨骼。见图。
2、打开运动面板里面的足迹模式,见图所示的图标。激活足迹模式,呈现黄色弹起状态。
3、然后激活创建多个足迹,就会弹出来下面的设置栏,把相关数值设置一下。设置好了确定。
4、现在可以看见产生一连串足迹,下面点击为非活动足迹创建关键点按钮,可以看见骨骼可以行走了。
5、我么选中其中一个脚印,将其拉动,在进行播放动画,那样骨骼就可以跟着他运动,这样可以发挥想象力,任意编辑。
时间:2024-10-13 14:49:03
1、打开3dmax软件,首先创建一个CS骨骼。系统里面点击bipel,鼠标拖出来一个骨骼。见图。
2、打开运动面板里面的足迹模式,见图所示的图标。激活足迹模式,呈现黄色弹起状态。
3、然后激活创建多个足迹,就会弹出来下面的设置栏,把相关数值设置一下。设置好了确定。
4、现在可以看见产生一连串足迹,下面点击为非活动足迹创建关键点按钮,可以看见骨骼可以行走了。
5、我么选中其中一个脚印,将其拉动,在进行播放动画,那样骨骼就可以跟着他运动,这样可以发挥想象力,任意编辑。