怎么开发脚本以按键精灵制作回合制自动打怪为例

 时间:2024-10-11 18:49:52

1、由于游戏窗口的标题信息不固定,所以不能使用“查找窗口句柄”获取游戏窗口的起始坐标,改用GetKeyFocusWnd命令。它的作用还是得到当前活动的窗口句柄。再使用“客户区大小”的道药苍嗓命令,还有数组分割函数,然后再用类型转换函数,将字符串转换成数字,最后得到游戏窗口的坐标Ux,Uy。在抓抓工具里,把游戏窗口最左上角的点,定义为起始坐标。然后获取战斗中出怪点位置的坐标,由于单人游戏中最多出现3个怪,这里先选取3个,定义两个数组来存放这3个坐标。

2、接下来写一个来回跑动遇敌的动作,在抓抓工具里,获取人物身边左右两个坐标,只要在这两个坐标间来回点,就可以一直跑来跑去,在编辑器里写上相应的命令。

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