不是说一沾就完了,而是一上瘾就完了。原因如下:
赌瘾也是看人的,不赌的人没什么兴趣,沾呼鳏魇杰上偶尔玩一下觉得没什么意思也会停手。可怕的是人根本不知道自己有没有这个命,玩一下就永远都忘不了那种感觉。
赌瘾综合了很多人性里向往的成就感,包括对自己意志力的坚信,绝地翻盘的理想,永不服输的信念,孤注一掷的决绝,天命之子的骄傲,古今中外多少英雄豪杰,贩夫走卒,皆只能沉沦其中,千万个故事告诉你赌博从来就不是慈善事业,为何还是无数人前赴后继?
因为你只要活着,就一直在追求着享受着成就感,赌博只不过是把这些感觉直接提升,集成扩大赌棍的感觉。能停手的人可以输到一个点后及时止损,不能停手的人剁手指过后只当是剪了个指甲根本停不下来,比这还要惨的是周围一群关爱着当事者的人还苦苦等待浪子回头幡然醒悟。
瘾是如何形成的
在动物进化过程中,每种动物都会懂得趋利避害,而人则是最为懂得利用这种特性的动物。对于有害的坏境事物本能抗拒,而对于有利的、愉悦的、兴奋的、刺激的等能够使脑部兴奋的事情,人的脑子会自动分泌巴多胺——巴多胺这东西要说的话。
既是人类进化的最伟大功臣,它促使人类趋利避害,但是它并不受人主观控制,所以它也是赌博成瘾的罪魁祸首。比如你在玩游戏的时候,捡到一件装备,属性值大量增加,此时你的心情处在一种愉悦的快感之中,巴多胺会暂时地增加。
持续地进行游戏其他击杀怪兽、打过boss、发现宝物等游戏设计者有意无意地增加的兴奋点,都会使巴多按增加。并且巴多按增加后会在一段时间后恢复平常水平,而玩游戏持续不断地处在高水平位置,这会造成在玩游戏时候愉悦感、满足感增加。
待你不玩游戏了,巴多按的降低将会造成人脑发出指令:快去玩游戏,增加巴多胺。
简而言之,巴多胺是人脑给自己的奖励机制,好事会让人脑分泌巴多胺当做奖励,而人脑在先天就进化的结果,就是只要有巴多胺分泌就会默认这件事值得去做——在后天所了解明白的世界观,并不能当做人脑是否分泌巴多胺的依据。
任何类型的瘾其实都是因为巴多胺的作祟,它会促使你不断进行这种行为以达到人脑的愉悦——这种促使行动是很难受控制的,除非你能让找到一件能够促使你巴多胺水平达到更高的事情。
我们现在目前所知的各种瘾,不管是网瘾、烟瘾、看小视频成瘾,甚至是赌瘾、毒瘾,成瘾机理都是因为巴多胺的浓度失衡造成的。
瘾很难除,是因为人脑的记忆功能很强,对于有利能够促使巴多胺水平增加的事情,人脑记忆尤新。即使你戒除了某种瘾,但是只要在类似的情况下,人脑就会不断诱惑你再次去体验一下那种愉悦的快感。赌瘾如此难以戒除本质上与个人的意志和环境有很大的关系。