1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”,插入一个动态文本框,新建Flash文档。
2、选择“属性”面板,将“实例名称”修改为“s_txt”。
3、新建一个图层,重命名为“as”。
4、在“as”的第一帧上右击,选择“动作”。
5、字符串一般要用双引号括起来,在“动作”面板中输入以下代码,测试后得到以下结果。
6、字符串还可以用单引号括起来,在“动作”面板中输入以下代码,测试后可发现结果与上一步骤一样。
7、现在我们输入中文字符,在“动作”面板中输入以下代码,测试后结果如下图所示。
8、输入一个空格,看一下结果如何。“动作”面板的代码如下图所示,测试结果可以看到舞台上显示为空。
9、输入一串数字会有什么结果呢?在“动作”面板中输入以下代码,测试结果可以看到一串数字。
10、输入含特殊字符的字符串,代码如下图所示,测试后结果显示如下。
11、如果只定义一个字符串变量,没有赋值会有限鬃鹣哺什么结果呢?在“动作”面板输入以下代码,测试结果可以看到一片空白,即字符串的默认值为“null”。
12、现在你应该知道怎样定义字符串了吧!是不是挺有意思的。