1、营地的核心作用之一就是调动的时候不掉士气,但调动需要士气,所以近距离一般不需要
2、调动的行军比普通行军要快一倍,这也是打战需要的时间
3、比较高端的蚝钶林醛攻城在附近都需要一个营地,每次攻城之后自动回营地一次,这样可以避免被高战撞,也能保护后自己的器械
4、营地和要塞都有一个征兵的作用,可以让你在城以外的地方补给
5、不过每次征兵只能一个部队,而且征兵额外付出铜币
6、守备里面的工程营升级可以让你的营地调动的队伍增加,但不会增加征兵的部队,默认每个营地只能一个部队征兵
7、城池有营地的一切效果,但也只能征兵一个部队