1、创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉,点击面层级
2、选择切刀工具切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压
3、点开oc渲染器窗口创建一个hdr环境
4、新建一个反射材质球
5、索引给到【1】
6、关闭漫射通道在镜面通道中点击【hsv】调节一个深灰色
7、点击粗糙度,我们创建一个磨砂金属所以粗糙度稍微给高一点就行
8、将你的材质球丢给你的物体,是不是金属质感一下子就出来了
时间:2024-10-12 01:13:46
1、创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉,点击面层级
2、选择切刀工具切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压
3、点开oc渲染器窗口创建一个hdr环境
4、新建一个反射材质球
5、索引给到【1】
6、关闭漫射通道在镜面通道中点击【hsv】调节一个深灰色
7、点击粗糙度,我们创建一个磨砂金属所以粗糙度稍微给高一点就行
8、将你的材质球丢给你的物体,是不是金属质感一下子就出来了