1、首先我们要给实体起一个名字,C#中声明实体都用class,如下图所示
2、接下来就是给实体定义他的属性,字段等内容了,如下图所示,定义了一个字段,注意字段定义成私有的,然后对外提供访问的方法即可
3、另外,在定义字段访问方法的时候,你也可以用快捷键Ctrl+R+E来快速填入内容,如下图所示:
4、除了上面定义属性的方法外,还有一种就是自动属性,相比上面的方式简单很多,如下图所示
5、你也可以用快捷键来操作,如下图所示,用prop+两下tab键即可
6、最后需要为实体定义一个构造函数,如下图所示,实体一开始的初始化可以通过构造函数进行
7、综上所述,C#定义实体运用class关键字,主要是声明字段,构造函数信息,怎么样,很简单吧!