如何用3ds Max辅助插件CG MAGIC中相机版块功能

 时间:2024-10-13 01:21:44

1、相机板块相机转换模块转标准:将当前选择或全场景相机思凳框酣转为Max标准相机转物理:将当前选择或全场景相机转换为Max物理相机转VRay相机:将当前选择或全场景相机转换为VRay相机转Coron锾攒揉敫a相机:将当前选择或全场景相机转换为Corona相机注:1、可在拓展配置中配置是否保留原始相机2、物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本3、Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本

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2、相机记录模块记录相机:记录当前相机的渲染信息与模型饺咛百柘显示状态还原记录:将当前相机的渲染信息与模型显示状态还原注:可在拓展配置中选择是否记录场景状态与渲染尺寸相机匹配模块可在场景中创建符合选择图片的透视相机创建相机模块创建标准相机:在当前视口创建标准相机创建物理相机:在当前视口创建物理相机创建VRay相机:在当前视口创建VRay相机创建Corona相机:在当前视口创建Corona相机注:1、物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本2、Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本

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3、环绕相机模块可配置相机数量,动画帧数,相机创建角度范围,进行物体环绕相机创建支持创建标准,物理,VRay,Corona相机手持相机模块根据配置参数进行手持相机动作模拟相机动画模块支持根据指定塌陷帧间隔进行目标相机转为自由相机相机列表模块列表中显示当前场景所有相机,可快捷切换相机与选择相机机身与目标点

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