1、首先还是导入我尺攵跋赈们的素材,第一步我们先进行亮度的调整,这里我们用到亮度的波形图,左侧的0-100表示亮度调整的范围,我们可以在Lumetri的基本校正里面调整高光阴影等参数观察波形图的变化,让画面亮度均衡(或利用色轮)
2、第二步,我们调整白平衡。这里我们要用到RGB分量图,调整白平衡的操作略微复杂一点我们分步来操作。
3、先导入素材,然后在画面建立一个蒙版,圈出你指定的灰礴樽释亩阶色(灰阶色是从白到黑的渐变色)。打开Lumetri范围面板,选择RGB分量图,我们可以看到三个色彩范围不在同一基准线。
4、于是我们就要利用Lumetri的基本颜色校正,调节白平衡下的色温和色彩,同时观察RGB直方图的变化,使三个色彩范围达到同一基准线,然后取消蒙版,白平衡基本调节完成。
5、这里介绍只是基本的调整和校正,在实际创作过程中还需要其他的一些调节以达到较为满意的效果,期待大家的慢慢探索了,本次教程就到此结束啦!