1、级资源地有2队15000的队伍,另外,潜在的限制是5分钟的条件,所以任何一支队伍即使一直不败也只能打两次。
2、如果运气很好能够一直不败,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势,也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败。
3、由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵。
4、所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以。
5、由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议:①升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田。 ②开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量。
6、大优势 随便打,僵局时上第二队降低第一队的损失,大劣势时上第二、三队降低第一队的损失,一般性这个劣势也不会太大。